Relógio
:: hoje ::
00:00:00
segunda-feira, 4 de setembro de 2023
segunda-feira, 19 de dezembro de 2022
Programação em Scratch - Hour of Code
- Cria um programa em SCRATCH que permite fazer saltar o teu personagem sobre as pedras.
- Ganhas pontos por cada vez que saltas uma pedra.
Scratch
Código
Personagem
sexta-feira, 21 de outubro de 2022
Programação em Scratch - Codeweek
Dado o comprimento dos lados de um triângulo retângulo (b e c, que são valores reais),
calcule o comprimento da sua hipotenusa (h = raiz de (b² + c²)).
(Entrada/Saída, Variáveis, Operadores, Atribuição)
sábado, 23 de abril de 2022
Função do segundo grau - Parábola
2ºPeríodo - TIC - 13/01/2022
10ºJ - Folha de Cálculo
Elabora, individualmente, em Excel, uma folha de cálculo seguindo as indicações seguintes:- 1.ª Folha: Criar uma folha de cálculo para registar os dados relativos à função do tipo f(x) = - (x-a) (x-b).
- a e b são as raízes do polinómio.
- Considera a=0 e b=4, então temos que:
f(x) = -x.(x-4)
- Colocar as fórmulas corretas nas células relativas aos valores de f(x).
- 2.ª Folha: Criar um gráfico de dispersão de linhas suaves com os valores de x e de f(x).
- 3ª Folha: Criar uma folha/tabela/fórmula que permite calcular as raízes de qualquer polinómio do 2º grau.
quinta-feira, 31 de março de 2022
SCRATCH 2º Exercicio
Programação em SCRATCH
2º Exercicio
2º Exercicio
- Cria um programa em SCRATCH que permite mover o teu personagem (Cesto) na horizontal e apanhar as maçãs que caem.
- Se apanhares a maçã preta perdes pontos, se apanhares as maçãs vermelhas ganhas pontos.
Solução:
SCRATCH 1º Exercicio
Programação em SCRATCH
1º Exercicio
1º Exercicio
- Cria um programa em SCRATCH que permite guiar o teu personagem através de um labirinto até a um local seguro.
- Se o personagem tocar nas paredes do labirinto volta à posição inicial.
Solução:
Subscrever:
Mensagens (Atom)